De nieuwe verordeningen van China verbieden bloed en poker … in videogames

De nieuwe verordeningen van China verbieden bloed en poker … in videogames

mei 12, 2019 0 Door admin

 

De ongemakkelijke relatie van China met de videogamesector werd vorige week nóg moeilijker. Nieuwe regels van de overheid – die alle nieuwe spellen in het land moet goedkeuren – keuren geen games goed die bloed, kaartspellen of paleisintriges bevatten.

Elk gamebedrijf dat zijn product in China wil verkopen, heeft hiervoor een licentie nodig. China stopte enkele maanden geleden met het aanvragen van dergelijke licenties om de reeds bestaande licenties te verwerken en legde ook grenzen aan de speeltijd voor kinderen . Nu is de Staatsadministratie van Pers, Publicatie, Radio, Film en Televisie (probeer dat vijf keer snel te zeggen) bezig met striktere regels voor welke games het licenties zal verlenen, en dat omvat niet langer bloedige pokerspellen die plaatsvinden in Imperial China .

Volgens Gizmodo zal het bloedverbod alles omvatten dat zich als bloed gedraagt, dus zullen games niet meer kunnen schaatsen op bloed-aangrenzende vloeistoffen (een algemene tactiek om de censors te vermijden). Het verbod met een waarschijnlijk onmiddellijk effect op meer games is echter het verbod op poker en mahjong, gegeven hoe gangbaar poker een sociaal spel is geworden. De managing director van de Hong Kong Poker Players Association zei tegen de South China Morning Post dat de game “weer helemaal in de startblokken lag”, en zei dat dit een negatief effect zou hebben op pokertoernooien in buurlanden – omdat Chinese spelers het spel niet meer op sociale media kunnen bespreken , ze weten niet meer welke toernooien ze moeten betreden.

Palace intriges is echter een merkwaardig iets om te verbannen. Het is blijkbaar een poging om glamoureuze versies van de keizerlijke geschiedenis van China te verminderen. TechCrunch gaf een voorbeeld van een dergelijke game: een dating sim-achtig mobiel spel waarbij spelers de rol van dames spelen die proberen de gunst van de keizer te winnen. Ik hoop dat de FCC die hier in de VS niet verbiedt – ik wil dat nu graag spelen.

Gameontwikkelaars zullen blijkbaar ook scripts en materialen moeten indienen als ze hun games goedgekeurd willen krijgen, en moeten specificeren wat ze doen om te voorkomen dat de game te verslavend is. Gaming-verslaving is een bugaboo in China en een van de belangrijkste redenen voor de overheid en bedrijven zoals Tencent onder dwang de speeltijd van kinderen beperken door hun namen te vergelijken met online databases. Het land heeft ook zijn bezorgdheid uitgedrukt over hoe games het gezichtsvermogen van kinderen beïnvloeden.

Alles wat ik kan bedenken is hoe spijtig ik voel voor Mortal Kombat 11 – een van de bloedigste games in de geschiedenis van de mensheid, en het moet er goed uitzien als een enorme markt begint met het verbieden van elk spel met bloed erin. De makers van de serie hebben in het verleden geprobeerd uitgevers en consolemakers te ontmoeten halverwege het opnieuw inkleuren van het bloed – het ging van rood naar grijs “zweet” in de Super Nintendo-versie van Mortal Kombat en rood naar groen in MK2 op dezelfde manier console – maar die optie is duidelijk nu verdwenen.

TNW Conference 2019 komt eraan! Bekijk onze glorieuze nieuwe locatie, inspirerende line-up van sprekers en activiteiten en deel uitmaken van deze jaarlijkse technische bonanza door hier te klikken.

Lees verder: Er werden geen Ewoks geschaad bij het maken van deze TNW Star Wars Day-cadeaugids

Lees Meer